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# 战壕对决如何运作

两个 Solana 代币。45 秒交易窗口。30 秒 PvP 竞速。选出你的赢家。

战壕对决是 0Y Markets 节奏飞快的代币竞速市场：两个 Solana 代币同场较量，比拼谁在 30 秒竞速窗口内表现更好。

与看涨/看跌市场不同，你不是在预测某个代币的价格会涨还是跌，而是在选择两个代币中哪一个相对表现更好。

这意味着一个代币即使价格下跌也能获胜，只要它跌得比对手少。

#### 战壕对决的流程

每场战壕对决都遵循一个简单的循环：

1\. 匹配两个代币

0Y 根据链上市场数据挑选交易活跃的 Solana 代币。符合条件的代币按近期活跃度和价格变动进行排名，然后与合适的对手配对。

2\. 选择你的代币

每场对决开始时有 45 秒的交易窗口。

选择你认为在接下来的竞速中表现更好的代币。市场从 50/50 开始，赔率随交易者建仓而变化。

在交易锁定之前，你可以买入任意一边，也可以卖出你的仓位。

3\. 交易锁定

45 秒后，交易关闭，并确定两个代币的起始价格。

竞速开始后，不能再进行新的交易。

4\. 观看竞速

两个代币竞速 30 秒。

在竞速图表上实时关注它们的表现，整场对决中两者的涨跌幅会持续更新。

5\. 确认赢家

竞速结束时，相对起始价格涨跌幅更大的代币获胜。

终点时显示的结果是暂定的，0Y 会先确认底层价格数据。确认后，对决自动结算，获胜仓位获得赔付。

只要有符合条件的配对，每分钟都会开启一场新的对决，所以当前对决竞速时，下一场已经在接受交易了。

#### 对决时间线

每分钟开始一场新的对决，每场对决的时间线如下：

| 时间          | 发生什么                      |
| ----------- | ------------------------- |
| 开始前 30 秒    | 选出下一组配对，检查两个代币是否仍在交易，然后公布 |
| 0:00        | 对决开启；交易从 50/50 开始         |
| 0:00 至 0:45 | 交易窗口，45 秒。交易者可以买入任意一边或卖出  |
| 0:45        | 锁定：交易关闭，重新检查两个代币，确定起始价格   |
| 0:45 至 1:15 | 竞速，30 秒                   |
| 1:00        | 下一场对决开启                   |
| 1:15        | 终点。显示的领先者在价格确认前为暂定结果      |
| 终点后约 10 秒   | 结算：确认赢家，进行赔付或退款           |

如果某个时段没有符合条件的配对，该时段会被跳过，而不是延迟开启。

#### 获胜不只是看涨

战壕对决衡量的是相对表现，而不仅仅是代币涨还是跌。

例如：

| 代币   | 30 秒表现 | 结果    |
| ---- | ------ | ----- |
| 代币 A | +4%    | 🏆 获胜 |
| 代币 B | +2%    | 落败    |

代币 A 获胜，因为它涨得更多。

但也可能出现这种情况：

| 代币   | 30 秒表现 | 结果    |
| ---- | ------ | ----- |
| 代币 A | -2%    | 🏆 获胜 |
| 代币 B | -5%    | 落败    |

尽管两个代币都下跌了，代币 A 仍然获胜，因为它在竞速中表现更好。

#### 代币如何挑选与配对

**战壕对决的代币从哪里来？**

战壕对决目前使用来自 Jupiter 热门榜单（过去 1 小时和过去 5 分钟）的 Solana 代币，并通过 Helius 链上数据进行核查。

代币必须满足最低流动性和交易活跃度要求才能参加对决（对大多数代币而言：至少 50,000 美元流动性，且过去 1 小时内交易量达 5,000 美元、交易 50 笔、交易者 20 人）。0Y 还会在公布配对前以及竞速开始前，再次确认每个代币都在活跃交易。

\
**代币如何排名？**

符合条件的代币按热度排名。热度根据它们近 15 分钟的交易量、交易笔数、交易者人数和价格绝对变动幅度的平均百分位计算得出。

**两个代币如何配对？**

每个代币会与排名相近的对手配对。配对必须：

* 在同一条链上
* 是不同的代币和代号
* 流动性、活跃度和波动率的比值在规定范围内
* 排名差距在允许范围内

**同样的代币会不断出现吗？**

战壕对决使用多种规则来避免重复配对。同一组配对在近期冷却期内不会重复出现，一个代币通常最多连续参加两轮竞速。

当符合条件的代币较少时，部分多样性规则可能会放宽，以保证竞速持续进行。核心配对检查永远不会放宽。

**“下一场”如何运作？**

接下来的三组配对会提前安排好，并显示在“下一场”中。

每场对决开启前，两个代币都会再次接受交易检查。如果任一代币不再活跃交易或不再符合条件，该配对会被移除，下一组配对顺位递补。新的配对会添加到赛程末尾。

#### 赢家如何计算

为了减少个别价格尖刺或零星交易的影响，战壕对决使用成交量加权平均价格（VWAP），而不是单一的价格跳动。

起始价格根据交易锁定前 15 秒内的成交计算。

最终价格根据竞速结束前 15 秒内的成交计算。

两个价格之间涨跌幅更大的代币获胜。

#### 平局、作废与退款

如果两个代币的最终涨跌幅相差不到 0.1 个百分点，对决将被视为接近平局，所有交易全部退款。

如果无法获得可靠的起始或最终价格数据、某个代币在竞速开始前停止交易，或者无法在结算窗口内确认结果，对决也可能被作废并退款。

#### 交易限额与费用

战壕对决使用 0Y 的二元 LMSR 市场模型。

* 最低交易额：0.10 美元
* 最高交易额：每个账户每场对决 10 美元
* 支付方式：现金余额或交易信用额度
* 交易手续费：每次买入和卖出收取 2%
* 点差：买入价和卖出所得各收取 3%
* 锁定前卖出：支持
* 盈利费用：盈利部分的 10%
* 最高利润：本金的 10 倍

只能在对决锁定前交易。竞速期间无法建仓或平仓。

#### 战壕大厅

战壕大厅把所有体验汇集在一起。

你可以看到：

* 当前进行中的对决和倒计时
* 每个代币的实时涨跌幅
* “下一场”中即将开始的配对
* 关注中的代币和潜在配对
* 最近的对决结果

每场对决还包含实时竞速图表、赔率、交易面板、交易记录和最终结果。结算后，页面会自动跳转到下一场对决。

#### 准备好进入战壕了吗？

在锁定前选好你的代币。

然后坐好，看接下来的 30 秒如何展开。

进入战壕对决 → <https://predict.0y.world/trench-duel>


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